|
||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||
|
Szkolenie z Grasshoppera: 4 września 2010 | Szkolenie z Rhino: 7-9 września 2010 | Blog o Rhino: www.rhinoblog.pl
|
||||||||||||||||||||||||||||
RhinoNest - optymalizacja pozycji i orientacji (rozkładu) obiektów
Więcej filmów i tutoriali video na stronie RhinoNest
Opis programu RhinoNest RhinoNest® to nowy dodatek (plug-in) firmy TDM Solutions do Rhinoceros® v. 4.0. Pozwala na optymalna ułożenie części oraz orientację dla cięcie w materiale w dziedzinach jak cięcie blachy, stolarstwo, meble, architektura, obuwie, cięcie szkła, cięcie drutem, projektowanie łodzi, banerów itp. Efektywna optymalizacja pozycji obiektów przyczynia się do oszczędzania materiału oraz czasu. RhinoNest jest w całości zintegrowany z Rhino, co pozwala na szybką optymalizację bez konieczności eksportowania i importowania z innego oprogramowania. Wspierane są wszystkie typy geometrii Rhino - nic nie trzeba konwertować. RhinoNest posiada wyłącznie angielski interfejs. Funkcje:
Poniżej znajdują się najważniejsze z nowych funkcji programu. Optymalizacja obiektów Poprawiony algorytm, z większą kontrolą nad definiowaniem obiektów. Teraz można swobodnie definiować przez obiekty, pierwszeństwo, ułożenie...
Graficzny edytor obiektów (Object Graphics Editor) pozwala na definiowanie parametrów jak liczba, pierwszeństwo i swoboda ułożenia obiektów. W nowej wersji można definiować obiekty indywidualnie.
Można w dowolny sposób definiować kryteria optymalizacji: od lewej do prawej, ze środka, minimalny obwód itp.
Quality (Jakość) pozwala precyzyjnie określić odległość między obiektami, aż do mikronów. Możemy korzystać z własnej biblioteki bloków i arkuszy, z których wykonywane są obiekty.
Sheet Manager (Menedżer Arkuszy): Zarządzaj przygotówkami, arkuszami, blokami - określając nazwę, rozmiary, grupy...
Nazywanie (listowanie) obiektów: Są trzy sposoby na listowanie obiektów: przez numer, przez warstwę oraz nazwę warstwy. Analogicznie możemy zdefiniować tagi, tekst lub tekst ze zwykłych linii. Ten ostatni sposób jest idealny dla cięcia obiektów.
Slice 3d (plastry 3d): Tworzenie obiektów 3d z przekrojów.
Poprawiona funkcja Raster to vector z wieloma nowymi opcjami. Connect Curves (łączenie krzywych) - w pełni dynamiczne. Polecenie przyspiesza proces produkcji, w którym wszystkie obiekty mają być wycięte jednym przejściem, bez unoszenia i opuszczania narzędzia. Można tego używać także w celu połączenia obiektów, aby na nich łącznie wykonać nesting.
Dynamic tabs (dynamiczne uchwyty): Narzędzie idealne dla dzielenia krzywych do cięcia, aby zdefiniować, gdzie narzędzie ma ciąć, a gdzie nie.
Tabs by Curves (uchwyty z krzywych): Ma taki sam cel, jak Dynamic Tabs, ale pozwala na zdefiniowanie krzywych.
Zcalanie grup ułatwia pracę z wieloma grupami. Zaznaczanie przez arkusz
Import Updated files (importowanie zaktualizowanych plików) może automatycznie importować wszystkie pliki z określonego folderu. Export to a updated HPGL (eksport do zaktualizowanego HPGL) teraz pozwala wskazać miejsca dla zapisania plików HPGL, dla frezarek i maszyn do cięcia.
powrót na górę strony |
||||||||||||||||||||||||||||