| 1. |
Wsparcie merytoryczne i szkolenia |
| |
Prowadzimy pierwsze w Polsce Autoryzowane Centrum Szkoleniowe Rhino 3d. Dlatego dla naszych klientów świadczymy darmowe wsparcie merytoryczne w obsłudze programów (przez e-mail lub telefon) oraz udzielamy rabatów na szkolenia. |
| 2. |
Kontakt przez e-mail i telefon |
| |
Priorytetowo traktujemy odpowiedź na wszystkie pytania Klientów i użytkowników. Na wszystkie wiadomości e-mail staramy się odpowiedzieć w ciągu 3 godzin. W godz. 9-17 w dni robocze zawsze odbieramy telefony od Klientów lub - jeśli nie jest to możliwe - jak najszybciej oddzwaniamy. |
| 3. |
Poufność danych |
| |
Gwarantujemy poufność danych, a w szczególności modeli 3d, które są nam wysyłane dla konsultacji lub nad którymi pracujemy razem z klientem. Modele nie są nikomu udostępniane bez życzenia lub zgody klienta. |
| 4. |
Darmowe prezentacje oprogramowania w naszej pracowni |
| |
Prezentacje oprogramowania przeznaczone dla osób, którą chcą dowiedzieć się więcej o programie przed decyzją o kupieniu licencji lub szkolenia. |
| 5. |
Wysyłka oprogramowania |
| |
Płyty z programami oraz sprzęt wysyłamy firmą kurierską UPS lub DHL. Przesyłki są ubezpieczone i z reguły doręczane następnego dnia roboczego. Na terenie Warszawy doręczamy przesyłki bezpłatnie i tego samego dnia. |
| 6. |
Pytania i problemy z oprogramowaniem |
| |
Pytania i problemy prosimy zgłaszać wysyłając e-mail pod adresem .
Szczegółowy opis pozwoli nam lepiej zidentyfikować błąd lub problem i znaleźć dla niego rozwiązanie.
W zgłoszeniu problemu prosimy - jeśli to możliwe i może być istotne - zawrzeć następujące informajce:
- O jaki program chodzi, w jakiej wersji
- Na czym polega błędne zachowanie programu
- Jak powinno wyglądać poprawne działanie programu
- Zrzuty ekranu obrazujące błąd (koniecznie w przypadku komunikatu programu o błędzie)
Jeśli problem lub pytanie dotyczy konkretnego pliku Rhino, prosimy o przesłanie pliku po zapisie zmniejszonym (Save Small / Zapisz Zmniejszony).
Umieszczenie w modelu notatek (Notes), elementów opisowych jak kropka (Dot) oraz zmienianie kolorów lub warstw ułatwia zlokalizowanie miejsca z problemem.
|